Dungeon Crawl Classics 2 – Schrecken der Wildnis
An den Grenzen zur Wildnis liegt „Wildsgate“, eine Siedlung im Schatten einer Zitadelle, die vom kränkelnden Baron Kaldal geführt wird. Doch Wildsgate und seine Umgebung ist nicht sicher: Eine Bande fledermausreitender Goblins bedroht den Frieden und der Gesundheitszustand des jungen Barons ist bedenklich. Doch es gibt Hoffnung für die Bewohner der Stadt: Eine Gruppe abenteuerlustiger Recken erreicht Wildsgate.
In der Rezension zu „Schrecken der Wildnis“ erhaltet ihr einen tiefen Einblick in das Abenteuer und erfahrt, ob es einen Kauf wert ist.
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